Rrankeala
InicioServersDuelos 1v1
ESENPTDEPL
⌕
Entrar →
Rrankeala

El ranking de servers de juegos. Datos actualizados cada minuto. Sin pay-to-rank.

Producto

  • Todos los Servers
  • Top Minecraft
  • Top CS 1.6
  • Top CS2
  • Duelos 1v1
  • Ranking ELO

Empresa

  • Sobre nosotros
  • Contacto
  • Patrocinios

Legal

  • Términos
  • Privacidad
  • API Pública
© 2026 RANKEALA · HECHO EN ARGENTINATODOS LOS DATOS SON CRUDOS

Actividad de jugadores

Historial

Info

← Volver al listado
DZ

[sky+] eternal divide — guns++ — hardcore — cherno | Livonia

140.82.2.60:4074
DayZONLINE1.29.163047🇺🇸 US✓ VACVACBots
160
/ 160 JUGADORES
↑ 160 pico hoy
160/160
Jugadores
100%
Ocupación
9ms
Ping
100%
Uptime 7d
Uptime últimos 7 días100.0%

Actividad de jugadores

1601289664320Tiempo (muestras cada ~5 min)

Historial

2/6/2026, 02:48:46160 jugadores9ms
1/6/2026, 11:45:02159 jugadores10ms
1/6/2026, 08:44:46160 jugadores10ms
1/6/2026, 05:47:34160 jugadores10ms
1/6/2026, 02:50:35160 jugadores9ms
1/6/2026, 11:54:58159 jugadores9ms
1/6/2026, 08:56:46159 jugadores10ms
1/6/2026, 06:30:30160 jugadores10ms
1/6/2026, 03:32:19159 jugadores10ms
1/6/2026, 12:36:16160 jugadores10ms
31/5/2026, 09:36:58159 jugadores10ms
31/5/2026, 06:36:33160 jugadores10ms
27/5/2026, 08:44:30160 jugadores159ms
27/5/2026, 08:22:21160 jugadores151ms
27/5/2026, 07:59:49160 jugadores155ms
27/5/2026, 02:44:22159 jugadores148ms

Info

IP140.82.2.60
Puerto4074
JuegoDayZ
Versión1.29.163047
Mapaenoch
País🇺🇸 US
RegiónNew Jersey
Bots160
DedicadoSí
VAC✓ Activo
ContraseñaNo
Votos del server
0

Reseñas(0)▼

¿Sos dueño de este server?
Poné este badge en tu web, foro o Discord para que tus jugadores vean el estado en tiempo real.
Badge de [sky+] eternal divide — guns++ — hardcore — cherno | Livonia
Código para incrustar (HTML):
<a href="https://rankeala.com/servers/26383" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://rankeala.com/api/embed/26383.svg" alt="[sky+] eternal divide — guns++ — hardcore — cherno | Livonia en Rankeala" style="border:0"></a>
El badge se actualiza automáticamente cada 60 segundos con el estado real del server.